こんばんは。
1年ももう終わりですね。あっという間過ぎました。
今年は一年中バタバタしていて制作の進捗は芳しくありませんでした。
しかしながら、それを理由に何もしなかったら完成は出来ない。
故に徹夜で作業したり…と少しでも進めようとしましたが、
傍から見れば進んでいないも同然であるのは確か。
だからと言って諦めたらそこで作品は終わってしまう。
なかなか形とならない作業の難しさを痛感した年でした。
全文を表示する
Category:
ゲーム制作|Tags: 
Himmel,
RPG,
ツクール