Diary - 制作日記
★38:戦闘リザルト処理2013/09/08 (日) 12:00
こんにちは。
いつの間にか9月! 時間の流れの速さに「はゎわ」となるばかりです。
今作(ひめる)はいろいろ自作システムという事で、画面デザインを考える機会も多いです。
これがまた楽しいのですが、UI部分は特に見た目や操作性に関わる部分なので
神経質になりすぎてしまう事が多々あります。
結局、ピクチャ枚数制限や画面解像度・色数などツールの制約もあり、
シンプルな形に落ち着いてしまっていますが…。
今まで感覚で行ってきてしまいましたが、
この辺は一度きちんと勉強したいな、と思いました。